據(jù)SensorTower數(shù)據(jù)顯示,風(fēng)靡全球的《Pokémon GO》在2018年共營收8億美元,較2017年增長35%?!禤okémon Go》于2016年7月推出,并迅速成為現(xiàn)象級游戲。可以說,這一數(shù)字相當(dāng)令人滿意。
SensorTower表示,12月,全球玩家在App Store和Google Play上為這款游戲花費(fèi)了超7500萬美元,比2017年同月的5720萬美元增長了32%。
最近,《Pokémon GO》的官方推特發(fā)布了一系列消息,宣布“即將推出”PVP對戰(zhàn)系統(tǒng)。由于新增了新任務(wù)和模式,《Pokémon GO》的人氣一直居高不下。
2018年,這款游戲日營收達(dá)到平均近220萬美元,高于2017年的160萬美元。在2018年,美國玩家屬于氪金最多的群體,達(dá)到2.62億美元,占總營收的33%,與2017年持平。相比之下,日本玩家的貢獻(xiàn)大約為2.39億美元,占比30%,比2017年高出25%。
截至2018年,《Pokemon GO》已累積創(chuàng)下了22億美元營收。
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