根據(jù)Allied Market Research發(fā)布的一份報告,2017年全球汽車AR和VR市場占2.13億美元,預計到2025年將達到6736億美元,在預測的2018-2025年期間,CAGR將以175.7%的速度增長。
隨著網(wǎng)絡技術(shù)的進步,如5G的引入和4G在世界各地的日益普及,推動了全球汽車AR和VR市場的增長。此外,開發(fā)HUD系統(tǒng)以提高安全性,并通過集成AR和VR形成混合現(xiàn)實(MR),有望在不久的將來為新興市場參與者創(chuàng)造機會。然而,由于AR和VR的使用帶來的大量健康問題,以及缺乏持續(xù)的互聯(lián)網(wǎng)連接,影響了市場的增長。
按類型劃分,增強現(xiàn)實(AR)業(yè)務在2017年創(chuàng)造了全球逾五分之三的營收,預計到2025年將保持主導地位,因為它能夠通過智能手機、平板電腦屏幕、智能護目鏡和頭顯為用戶提供真實環(huán)境。然而,由于越來越多地采用多感官計算機生成的模擬環(huán)境,在昂貴的迭代過程中節(jié)省了時間和金錢,預計虛擬現(xiàn)實(VR)部分在預測期間的CAGR將達到178.0%,是發(fā)展中最快的。
2017年,研發(fā)部門的應用占全球總收入的四分之一。由于AR和VR在汽車研發(fā)領(lǐng)域的應用激增,用于開發(fā)概念、識別問題和測試原型,預計該領(lǐng)域?qū)⒃陬A測期內(nèi)繼續(xù)保持這一趨勢,到2025年將達到1624億美元。
在亞太地區(qū),由于政府投資大幅增加,以及中國和印度等新興經(jīng)濟體在汽車和數(shù)字制造領(lǐng)域采用AR和VR技術(shù)的舉措,預計本季度亞太地區(qū)的年復合增長率將達到183.7%的最高水平。
報告中分析的主要參與者包括大陸汽車、微軟、偉世通公司、大眾汽車、Unity、博世、DAQRI、HTC、現(xiàn)代汽車和Wayray。他們采取了不同的策略,包括合作、合資、合作、擴張、并購等,以在行業(yè)中獲得強大的地位。
圖文出自:globenewswire
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