Lemnis宣布將于下周在溫哥華的SIGGRAPH 2018年推出一個(gè)名為Verifocal的新軟件和硬件平臺(tái)。該平臺(tái)使用集成在頭顯中的兩個(gè)眼動(dòng)追蹤相機(jī)來(lái)實(shí)時(shí)調(diào)整您在VR中的焦點(diǎn),從而創(chuàng)建更清晰的圖像。
變焦技術(shù)對(duì)VR有很多潛在的好處,但Lemnis表示其解決方案旨在對(duì)抗眼睛疲勞并減少VR癥。VR癥指的是移動(dòng)顯示屏可以匹配您眼球的位置,并且可能有助于解決困擾虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的聚焦沖突。在VR頭戴式頭顯中,鏡頭都能讓您的眼睛遠(yuǎn)離焦點(diǎn)。當(dāng)物體出現(xiàn)在附近時(shí),頭顯的鏡頭聚焦眼睛和自然想要聚焦的位置存在沖突。這可能會(huì)導(dǎo)致眼睛疲勞。當(dāng)您看近處物體時(shí),聚散度(眼睛旋轉(zhuǎn))和調(diào)節(jié)(眼睛晶狀體的變形)一起移動(dòng)。當(dāng)您的鏡頭變形為專注于附近的虛擬物體時(shí),它將注意力遠(yuǎn)離HMD的固定焦點(diǎn)。
這就是Oculus最近公布的Half-Dome原型機(jī)所改進(jìn)的效果,這是Facebook Reality Labs團(tuán)隊(duì)多年研發(fā)工作的結(jié)果。盡管如此,我們還不知道何時(shí)會(huì)在消費(fèi)端Oculus頭顯中看到這些功能,而Lemnis的解決方案聽(tīng)起來(lái)似乎更接近消費(fèi)者。
顯然Lemnis與Oculus在變焦技術(shù)產(chǎn)生了競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,或許這對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)是件好事,將促進(jìn)vr技術(shù)的研發(fā)和產(chǎn)品落地。
在SIGGRAPH,Verifocal將展示基于微軟WindowsMR的頭顯,與會(huì)者將能夠在展會(huì)期間訂購(gòu)評(píng)估套件。
來(lái)源:913VR