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開發(fā)者用ARkit在蘋果手表上展示未來派AR交互體驗(yàn)

VR/AR
2018
08/10
15:47
映維網(wǎng)
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評(píng)論

當(dāng)不是為iOS應(yīng)用帶來專家級(jí)別的手勢(shì)與動(dòng)畫時(shí),iOS Design Technologist內(nèi)森·格里特(Nathan Glitter)就是忙于探索另一種新興的用戶體驗(yàn):增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。到目前為止,這位天才開發(fā)者已經(jīng)創(chuàng)建了霍格沃茨風(fēng)格的報(bào)紙?bào)w驗(yàn),教育性的增強(qiáng)藝術(shù)作品,甚至是時(shí)間旅行的涂鴉。

然而,他的AR 蘋果 手表演示作品似乎最令人感到興奮。在最近的推文中,內(nèi)森演示一款能夠?yàn)楦鞣N蘋果手表核心應(yīng)用程序投射更大型增強(qiáng)菜單的應(yīng)用程序。

開發(fā)者用ARkit在蘋果手表上展示未來派AR交互體驗(yàn)

我們希望進(jìn)一步了解這款原型體驗(yàn),所以我們與內(nèi)森本人進(jìn)行了小小的訪談:

你當(dāng)前的工作角色是什么?

我目前是作為奧斯汀企業(yè)SwiftKick Mobile的“iOS Design Technologist”,主要負(fù)責(zé)橋接iOS工程和iOS產(chǎn)品設(shè)計(jì)。

你經(jīng)常涉足AR技術(shù)嗎?

我主要負(fù)責(zé)iOS應(yīng)用,設(shè)計(jì)和和構(gòu)建先進(jìn)的手勢(shì)與動(dòng)畫。我把AR作為副業(yè),因?yàn)檫@很有趣,而且UX尚未標(biāo)準(zhǔn)化,你有機(jī)會(huì)探索新的體驗(yàn)。

創(chuàng)建這個(gè)演示作品花了你多長時(shí)間呢?

數(shù)個(gè)星期,斷斷續(xù)續(xù)地。生成圖片asset和設(shè)計(jì)動(dòng)畫所需的時(shí)間最長。

你的靈感來源是什么?

托尼·史塔克/鋼鐵俠的未來派AR技術(shù)。有人告訴我,這令他們想起了電影《非常小特務(wù)》中的手表。

開發(fā)者用ARkit在蘋果手表上展示未來派AR交互體驗(yàn)

你認(rèn)為這個(gè)項(xiàng)目的未來發(fā)展方向在哪里呢?

假設(shè)未來存在“AR眼鏡”,這種體驗(yàn)可以幫助將設(shè)備連接在一起。有機(jī)會(huì)通過情景信息來增強(qiáng)我們周圍世界的各種對(duì)象。想象一下應(yīng)用程序,但從手機(jī)中取出并放入現(xiàn)實(shí)世界之中。

有沒有你喜歡的,但在視頻中不太明顯的其他功能呢?

這個(gè)原型運(yùn)行在iPhone上。我們沒有三只手(一只用于手表,另一個(gè)用來滾動(dòng)Digital Crown,第三個(gè)用來握持手機(jī)),所以目前而言這不太實(shí)際。為了錄制這個(gè)演示作品,我構(gòu)建了一個(gè)小小的架子來固定手機(jī)。

我同時(shí)認(rèn)為這并沒有充分利用AR的潛力。我從基于屏幕的設(shè)計(jì)原理中汲取靈感,將自己限制在與手表相鄰的2D平面上。我認(rèn)為未來的AR體驗(yàn)將創(chuàng)造性地利用現(xiàn)實(shí)世界的所有3個(gè)空間維度。

文章來源:映維網(wǎng)

THE END
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