Niantic近日表示,其旗下的《Pokémon Go》、《Ingress》與《Ingress Prime》在2018年產(chǎn)生了很多社會(huì)影響。Niantic在一份報(bào)告中寫道,僅《Pokémon Go》一款游戲的用戶數(shù)量就已經(jīng)超過了8億,已經(jīng)成為了一個(gè)慈善與社交活動(dòng)的大平臺(tái)。
這家位于舊金山的公司聲稱,2018年全球范圍內(nèi)共舉辦了142場Niantic社區(qū)活動(dòng),主辦方包括市政府、非盈利機(jī)構(gòu)以及社區(qū)成員。Niantic與非盈利機(jī)構(gòu)、政府以及其他公司共達(dá)成了125項(xiàng)伙伴關(guān)系。
Niantic旗下的游戲引導(dǎo)人們走進(jìn)國家公園、河流與小徑,總數(shù)達(dá)到331。在有社會(huì)影響的活動(dòng)中,人們步行距離總和超過17000公里。在全世界范圍內(nèi),人們收集了超過6.8噸的食物捐獻(xiàn)給收容所和食物儲(chǔ)藏設(shè)施,清理了超過7噸的垃圾,40000人參與支持了在他們所在地舉辦的慈善活動(dòng)。超過3900件物品被捐獻(xiàn)給了收容所。
“Niantic的宗旨是以人為本。我們努力建立連接現(xiàn)實(shí)世界中的人們的體驗(yàn),并不斷探索新的方式來支持我們熱情的玩家,創(chuàng)建平臺(tái)以回饋當(dāng)?shù)厣鐓^(qū)”,Niantic在一篇博客文章中寫道,“因?yàn)楫?dāng)你在當(dāng)?shù)刈龊檬聲r(shí),你其實(shí)是為整個(gè)世界做了好的事情。”
“在Niantic成立的早期,我們親眼目睹了AR技術(shù)對(duì)于當(dāng)?shù)厣鐓^(qū)和公民參與度的積極影響,在我們做任何事情時(shí)優(yōu)先考慮社會(huì)影響是我們使命的一部分。2016年,我們通過創(chuàng)建一個(gè)專注于社區(qū)活動(dòng)和服務(wù)、支持玩家做好事和進(jìn)行各種特別戰(zhàn)略的部門舉辦了各種活動(dòng),產(chǎn)生了許多積極的社會(huì)影響。”
目前社會(huì)影響方面的目標(biāo)是Niantic核心的一部分。Niantic表示,在2019年人們可以期待看到更多的活動(dòng)以及Niantic和地區(qū)與全球組織之間的合作伙伴關(guān)系,公司將繼續(xù)支持玩家以及當(dāng)?shù)氐纳鐓^(qū)。
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