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MR視頻制作工具Mixed Reality Capture登陸Unreal 可將任何對象投影至VR中

VR/AR
2018
08/10
15:47
yivian
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在過去幾年里,Unreal引擎開發(fā)社區(qū)已經(jīng)將VR和AR推向了一個新高度。Unreal表示,全球熱情的和熟練的開發(fā)者正在開發(fā)和發(fā)行高品質(zhì)的VR和AR體驗,而他們很高興能繼續(xù)支持其所看到的創(chuàng)造力。

為了支持各地XR開發(fā)者的努力,Unreal一直在構建將真實世界視頻合成到虛幻世界空間的解決方案。Mixed Reality Capture目前已經(jīng)登陸Unreal 4.2的搶先體驗版,這樣你就能夠?qū)⒆约夯蛉魏螌ο笸队爸撂摂M體驗之中。

QQ截圖20180720161401.jpg

設置捕捉空間非常簡單,但你需要準備一定的工具。以錄制《Robo Recall》作為例子,Unreal使用了兩個三腳架,一張綠色屏幕,一個固定安裝的攝像頭,一個用于捕捉攝像頭輸入的捕捉設備,三個Oculus追蹤器和Rift+Touch控制器。

在設置完成后,Unreal使用了一個能夠創(chuàng)建虛擬世界和真實世界之間空間映射的校準應用程序。在所有一切都經(jīng)過適當?shù)男屎螅琔nreal開始通過屏幕錄制軟件來播放游戲并錄制合成視頻(他們使用了OBS。)

QQ截圖20180803161333.jpg

更多關于Mixed Reality Capture功能的信息,包括如何校準支持設備,以及如何將用戶整合至虛擬環(huán)境中,請閱讀Unreal的MRC Development Documentation。

你的視頻捕捉設備不再清單之中?Unreal以模塊化方式構建了系統(tǒng),以便于輕松實現(xiàn)新的捕捉方法。如果你對集成不同的視頻捕獲解決方案感興趣,請查看引擎中的“Media”模塊,以尋找要實現(xiàn)的一系列接口。Unreal采用了WmfMedia模塊進行播放。

來源:yivian

THE END
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